概率抽奖算法
/// <summary> /// 抽奖 /// </summary> /// <param name="probabilities">每个奖项的概率&
【why】用于存储程序执行过程中产生的临时数据
【what】内存中一段已经命名的存储空间:变量(值可变)常量(值不可变)
【where】所有编程语言中,一切代码的基础
【how】:先声明,再赋值,后使用
【语法】
数据类型 变量名;
【变量命名规则】
【命名规范】
【语法】
变量名=值;
【how】:先声明并赋值,后使用
【语法】
const 数据类型 常量名=值;//采用帕斯卡命名法,首字母大写
输出变量的值
【方法一】
Console.WriteLine(需要输出的字符串);
Console.WriteLine("格式字符串",值列表);
【示例】
int age=10;
string name="张三";
Console.WriteLine("{0}的年龄四{1}",name,age);
【语法】
Console.ReadLine(); //从控制台接收用户输入的一行字符串,回车结束
【将字符串转换为其他数据类型】
int 变量名=int.Parse(字符串); //转换为整型
float 变量名=float.Parse(字符串); //转换为单精度浮点
double 变量名=double.Parse(字符串); //转换为双精度浮点